電子の柩

日記やラノベの書評をつらつらと。
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア PSP版
2010.06.01
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

良いところ
 ・ユグドラが出る。
 ・キャラグラはそこそこ。

悪いところ
 ・ロード地獄。10秒前後のロードが頻繁に入ります。ロード→イベント→ロード→イベント→ロード→戦闘(フェイズ開始時に毎回ロード)→ロード→リザルト→ロード→イベント→ロー(ry
 ・イベントが見る価値が無い。キャラが二三言喋るのを見るために10秒のロードとか阿呆かと。さらにフェードインアウトやテキストのスクロールで無駄に時間を掛けるとか馬鹿かと。
 ・インターフェイスがお粗末。アイテムの所持数が大量になるのに、ページ送りが出来ないどころか、端から端へ移動することすら出来ない。アイテムの並び順も、表示方法を切り替えるとリセットされる信じられない仕様。
 ・アイテムやユニットは使用回数に制限がある。好みの範疇とはいえ、ユニットがいなくなることを好ましいと思う人がいるのか疑問。

ユグドラ編しかやっていません。二週目とか無理。ロードの存在だけで二度とやりたいとは思えないです。
ロードがあまりにも鬱陶しくて、イベントもほぼ全スキップ。全然見る気になれませんでした。
オリジナルのゲームデザインに固執した結果、一般ユーザーは置いてきぼりな感じ。
要所要所にきちんと手を入れて丁寧に作れば、そこそこの良ゲーになっていたであろうだけに残念極まりないです。
雑記-ゲーム | 07:12 | コメント | トラックバック









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